OpenGL和WebGL
OpenGL:用于渲染2D\3D矢量图形的跨语言跨平台的应用程序编程接口 并不是语言而是一套规范它可以用c\c#调用;
WebGL:源自OpenGL与JS的绑定 GPU擅长大量简单运算,WEBGL可以调用GPU进行绘图,提高效率;
右手坐标系
核心关系与对比
WebGPU将整合Vulkan/Metal/DirectX 12底层能力
Canvas2D:Cpu -> 内存 ok->显示器
WebgGL:Gpu -> 显存 ok->显示器
坐标系
左手坐标系:DirectX、Babylon.js、Unity、UE4
右手坐标系:WebGL、Three.js、3DMax